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IES LOS ALBARES

CIEZA

REDACCIÓN: ANA JOAQUINA CANDEL MARÍN, SARA SÁNCHEZ MORENO, ÁNGELA MARÍN ORTIZ, IRENE GARCÍA ORTEGA, RAQUEL ZAMORANO RÍOS, ELENA MARÍN LÓPEZ

VIDEOJUEGOS: NI BUENOS, NI MALOS, SINO TODO LO CONTRARIO

VIDEOJUEGOS: NI BUENOS, NI MALOS, SINO TODO LO CONTRARIO

Sus producciones son ya tan costosas como las de los grandes éxitos de Holywood

24.04.2017 - Elena Marín López

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14 comentarios

Por Elena Marín López

Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan y que puede jugarse en una consola, una máquina árcade (máquinas recreativas), un ordenador, un Smartphone o una tablet.

Las consolas llegaron a los hogares en la década de los 70.Desde entonces, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran crecimiento en las últimas décadas.

Se puede considerar como primer videojuego el Nougth and Crosses (versión de tres en raya), en 1952, también llamado Oxo. En 1958, apareció Tennis for two (tenis para dos).

A finales de los 70, Odissey y Atari, seguidas después por Sega y Nintendo, fueron las precursoras de los videojuegos, que hoy en  día viven una edad de oro, con presupuestos similares a los del cine y unas cifras de ventas estratosféricas.

Entre los más vendidos de la historia encontramos el Tetris, con 170 millones de ejemplares y que hasta la fecha no ha habido un videojuego que le haya podido hacer sombra. También destacan la Wii Sports, Minecraft, Super Mario Bros y Mario Kart Wii.

Sabemos que desarrollar un videojuego no es nada barato, de hecho, algunos no tienen nada que envidiar a las grandes superproducciones de Hollywood. Destacamos entre los más caros de la historia a Destiny (500 millones de dólares), Grand Theft Auto V, Call of uty, Star Wars:The Old Republic y Final Fantasy VII.

Según un informe, los adolescentes pasamos 9 horas viendo televisión, videos y películas, jugando videojuegos, leyendo, escuchando música y revisando las redes sociales. En el caso de los videojuegos, se han convertido en una de las actividades de ocio que más tiempo nos ocupa a los jóvenes de los países desarrollados. Esto representa más tiempo del que normalmente pasamos durmiendo y más tiempo del que pasamos con nuestros padres y profesores.

Pero ¿cuánto tiempo podemos dedicar los jóvenes a los videojuegos? Es un tema complicado porque hay efectos negativos como la adicción, vinculados con problemas de conducta, falta de habilidades sociales, desocialización y trastornos del sueño, pero también se sabe que dedicar unas cuantas horas semanales a los videojuegos tiene efectos muy positivos como son los beneficios cognitivos y académicos. No hay que quitarle tiempo a las horas de estudio o de sueño con los videojuesgos, pero eso no quiere decir que sean malos de por sí. Como siempre, hay que hacerlo todo en su justa medida.

comentarios

1

Ana | 05-05-2017 20:37

Yo no los suelo usar ahora pero antes me llevaban loca

2

Elena | 27-04-2017 20:46

Me gustan mucho

3

Jesus | 26-04-2017 17:18

Dios!!!!! Me encantan

4

Alberto | 26-04-2017 16:23

Mis hermanos y yo solemos jugar mucho al Calle oficina Dutti

5

otto | 26-04-2017 10:35

Son muy entretenidos pero no hay que abusar

6

carmen | 26-04-2017 10:33

Todo con su gusta medida

7

Mariluz | 25-04-2017 22:38

Ni comparación con charlar con las amigas con una café en la mano

8

Josean | 25-04-2017 18:39

Pues a mi sí megusta jugar de vez en cuando

9

Alba | 25-04-2017 13:02

te entretienen mucho, pero no hay que abusar

10

Leo | 25-04-2017 12:59

A mi no me hacen mucha gracia, pero a mis hijas les encantan

11

Lola | 24-04-2017 18:12

A mí me gustaba más salir con mis amigas que jugar al los videojuegos pero reconozco que al tetris jugué bastante.

12

Elena | 24-04-2017 17:58

¿Que es lo contrario de ni bueno ni malo? Estoy un poco desconcertada

13

Antonio | 24-04-2017 17:50

Desde luego,jugar,sí pero con cabeza.Cómo bien dice el artículo, hay que hacerlo todo en su justa medida.

14

Tino | 24-04-2017 17:48

Por lo que sé, al igual que dice Elena en el artículo, tienen sus cosas buenas y sus cosas malas. La cuestión es cuáles predominan.